Autore: Luca Strabla
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OOP nell’automazione
La programmazione orientata ad oggetti (Object-Oriented Programming) è un paradigma di programmazione usato da anni nello sviluppo software che permette di modellare elementi del mondo reale attraverso la definizione di classi. Le istanze generate dalle classi prendono il nome generico di oggetti. Tre sono i meccanismi che devono essere supportati da un linguaggio di programmazione…
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I nomi delle variabili
Un elemento che deve essere curato con attenzione, mentre si scrive software, è l’assegnazione del nome delle variabili utilizzate. Può sembrare una cosa banale ma un’applicazione complessa richiede centinaia o migliaia di variabili; procedere in modo disordinato nell’assegnare dei nomi può rendere intricata la comprensione di quanto scritto. Personalmente mi sono dato una serie di…